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Baseball Stars Color (NeoGeo Pocket)

Prólogo

Compañía: SNK
Año: 1999
Plataforma: NeoGeo Pocket Color
Controlador: La propia consola.

Prólogo

Cerrada jugada, el tiro viene del 2B, no desde la base…

Fines de siglo XX, Nintendo prácticamente tenía acaparado el mercado de las consolas portátiles de videojuegos con la famosa GameBoy, no obstante hubo competencia de parte de otras compañías tratando de quitar un pedazo del pastel en poder de la consola portátil dominante.

Una de esas consolas fue la NeoGeo Pocket, creada por la compañía SNK. Para impulsar la portátil, adaptaron títulos de consola exitosos que tenían..

Sin embargo, la consola portátil tuvo poco éxito, así que la compañía decide relanzar una nueva versión, esta vez a color, conservando la compatibilidad con los juegos anteriores. Incluyendo el otro título deportivo que tenían hasta entonces.

Tengamos en cuenta que SNK ya era un compañía desarrolladora con prestigio en el área de videojuegos de arcade y consolas, era de esperarse buenas adaptaciones. Siendo la de su popular juego de beisbol, Baseball Stars, una esperada y aplaudida.

Juego

Ya hemos escrito en el pasado de juegos de Baseball Stars, gran serie de videojuegos que le faltaba una adaptación a consolas portátiles.

La satisfacción del ponche, y el rival en el suelo.

Y vaya que resulta buena esta adaptación. Al menos la versión a color se ve excelente en la consola, la interfaz de bateo y pitcheo es bastante amigable conservando el esquema estándar para referencia las bases y ejecutar alguna acción.

Algunos detalles bastante placenteros son las animaciones de los pitchers al lanzar, las frustraciones de los bateadores al recibir un ponche. Incluso las poses de los bateadores antes de tomar el turno que van desde azotar el bat a inflar un chicle.

Al igual que en sus predecesores hay varios equipos a disposición del videojugador, cada uno con pros y contras con caacterísticas que varían, propias del beisbol. La selección es bastante amplia y con algunos puede ser difícil empezar a jugar.

Entre las opciones es posible habilitar el uso (o no) del bateador designado, o el número de entradas por partido. Por favor, no le digan al comisionado de MLB.

La Inteligencia Artificial maneja muy bien a cualquier equipo, lo cual no es novedad, por lo que puede frustrarse un poco al inicio. No obstante, es un reto bastante aceptable. Sin embargo, hay un factor más frustrante que la dificultad del juego. Y es que al fildear, los jugadores no lanzan la bola de manera inmediata, y eso se acentúa en equipos con baja defensa. No ocurre siempre, pero al principio es bastante fastidioso ver que el parador en corto no lanza a tiempo a segunda y adios out seguro. Es posible adaptarse a eso y aprender a esperar una fracción de segundo antes de lanzar, pero puede desesperar a jugadores principiantes.

Equipos

Hay 12 equipos disponibles para il videojugador, donde cada equipo tiene 4 características propias de beisbol cuyos valores varían de equipo a equipo.

Las cuatro características son:

  • Pitching: Capacidad en lanzadores, incluye velocidad y pronunciación de las curvas.
  • Batting: Que tan fuerte batean.
  • Fielding: Posicionamiento de jugadores, errores y tirar a bases.
  • Running: Velocidad en los senderos.

Las características tiene valores de la A (mejor) a E (peor).

LogoNombrePitchingBattingFieldingRunning
Real RunnersDCCA
Burning RedsCACD
El CondorsDDAB
ThunderboltsACCD
FlamingosDBAE
Hyper ThievesCDCA
LumieresAEBC
GroovesCBCC
JackalsBCCC
CyclopsEACC
Ox HornsCABE
Star RaysADDB

Al cumplir ciertas condiciones es posible obtener 4 equipos más. Se irán agregando conforme los vaya obteniendo.

LogoNombrePitchingBattingFieldingRunningComo obtenerlo
Magic BananasDDDDDerrotar a todos los equipos por primera vez.

Otras Plataformas

NeoGeo Pocket

El juego salió para la versión original de las consola, que era monocromática. Prácticamente son idénticas, salvo la obvia diferencia visual. Pulse aquí por si desea ver como se vería originalmente.

Epílogo

Casa llena, sin out y pegan de hit…

Un divertido juego de beisbol para disfrutar en una consola portátil. La verdad sea escrita, no es sencillo hacer videojuegos de este deporte en particular para consolas portátiles y este cumplió.

Quizas la Inteligencia Artificial pudiera haberse programado para tener un nivel de dificultad un poco menor, para facilitar a jugadores principiantes.

También es bastante divertido e interesante enfrentar a todos los equipos, a algunos es más sencillo ganarles que a otros, por las características de cada equipo. Precisamente por eso recomendamos iniciar con los equipos más balanceados como Grooves o Jackals, aunque el mejor equipo es el que se acerque más a tu estilo de juego.

En lo personal me desesperaba el no poder realizar los tiros fildeando de manera inmediata, acostumbrado a hacerlo en la versión de este juego para NES. Una vez acostumbrándose a eso, puede ser un juego bastante divertido.

Referencias

Ícono de Deporte diseñado por Smashicons de FlatIcon con la licencia CC 3.0 BY.

Íconos de consolas tomados de Retroarch.

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