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Boxing (Atari 2600)

Ficha Técnica

Compañía: Activision
Año: 1980
Plataforma: Atari 2600
Control: Joystick de Atari 2600.

Prólogo

Inicio de la década de los 80s, programadores de Atari deciden fundar su propia compañía desarrolladora de videojuegos y surge Activision, de la cual ya hemos hablado de algunos de sus juegos. Los primeros productos que ofrecieron incluían adaptaciones de juegos de mesa y títulos deportivos, siendo uno de ellos una peculiar adaptación de boxeo, de la cual hablamos el día de hoy.

Juego

Creo que esta pelea está más entretenida que varias actuales.

El juego tiene unas gráficas increíblemente simples, pero bien definidas, representando un ring de boxeo como si lo viera un pájaro. Los boxeadores virtuales se ven un pelín grandes para dicho ring, pero eso no perjudica en nada la gran jugabilidad de este título, sino todo lo contrario.

Considerando la época, donde las televisiones en blanco y negro aún eran muy comunes, los videojuegos generalmente no tenían demasiada variedad de colores, para que se pudieran ver bien en pantallas monocromáticas. Aquí hay un boxeador blanco y uno negro, donde il jugador humani en una partida única, juega con el blanco. Imaginen las posibilidades de peleas: Balboa-Creed, Mayweather-Pacquiao, Ali-Marciano, Chávez-Taylor, Durán-Leonard, Nelson-Sánchez, Joshua-Ruiz…

En una forma muy sencilla de determinar un score, dos boxeadores pelean entre sí durante 2 minutos, donde si uno logra conectarle 100 golpes al rival termina la pelea, o en caso de que terminen los 2 minutos, quien logró conectar más golpes al rival. Si uno creé que conectar 100 golpes en 2 minutos es mucho, están muy equivocados, la velocidad es frenética y si logras arrinconar al rival en las cuerdas puedes conectar una buena cantidad de golpes en segundos.

KO… KO… aunque ya me andaban sacando lo pelea.

Pero, en lo que a mi juicio es un toque brillante, el peleador rival manejado por la inteligencia artificial es un contendiente más que apto. De repente puede tener una estrategia agresiva, de repente la cambia a una defensiva. No es fácil predecir sus movimientos. De igual forma que si lo arrinconas y conectas una buena ráfaga de golpes, te la puede devolver en un santiamén. Olvídate de ver peleas defensivas estilo Mayweather, o peleas sobrevaloradas por mercadotecnia.

Tal como sugieren en Video Game Critic, jugar tapando el score en la parte superior da una experiencia fascinante el no saber quien va ganando. Te sorprende saber cuando ganas… o cuando te han ganado. Huelga decir que entre dos humanis, el juego es fabuloso.

Epílogo

Este título es una joya de parte de Bob Whitehead, con previa experiencia en títulos deportivos que se vió plasmada en los títulos que hizo para Accolade, de los cuales ya hemos hablado. Extraordinario juego para una partida rápida.

Referencias

Ícono de Deporte diseñado por Smashicons de FlatIcon con la licencia CC 3.0 BY.

Ícono de consola tomado de Retroarch.

Imagen en ficha técnica obtenida de Atari Age.

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