Prólogo
Oyendo de fondo el sorpresivo juego de cuartos de final entre Suecia y Alemania de los Juegos Olímpicos Invernales de 2018, surgió la inspiración para hablar de Hockey sobre Hielo, el otro deporte que ha estado tanto en Juegos Olímpicos de Verano, como de Invierno. Uno de los eventos más esperados y seguidos por los espectadores de los Juegos Olímpicos de Invierno. En particular quiero escribir hoy sobre uno de los primeros videojuegos de este deporte y de los pocos con la palabra hielo (traducción en español de Ice) en su título, por parte de la compañía Activision, que produjo títulos memorables para las consolas de fines de los 70s y principios de los 80s.
Ficha Técnica
Juego
Este juego de Activision de entrada puede parecer primitivo, considerando que no se puede jugar atrás de la portería y que solo hay dos practicantes de hockey por equipo. Pero algo que definitivamente tiene el juego es la rapidez y sorpresividad de un juego de hockey, incluyendo el poder golpear de manera impune a tu rival dejándolo en el hielo (admito que es muy satisfactorio), considerando que también el rival te lo hace a ti, sea humano o la inteligencia artificial del juego.
Y ese es otro punto donde el juego brilla: la mejor experiencia definitivamente es jugar contra otra persona, pero el disputar un partidito contra la inteligencia artificial del juego es bastante entretenido y gratificante. Cada partido dura tres minutos, pero con la caída de goles, y créanme caerán muchos, se extiende. Cada partido se va rapidísimo y te dan ganas de intentar de nuevo ya sea para tener una revancha contra el juego o meter más goles, o ver si no acaba en empate. La acción es incesante y es primordial aprender a rebotar tiros del puck contra las paredes ya que saber meter goles de rebote es crucial.
Epílogo
Divertidísimo y recomendado videojuego de hockey, cada partido se siente de una duración adecuada y el tiempo pasa rápido. Yo lo jugué varias veces en mi ciudad natal cuando estaba en la Primaria y si bien terminaba apaleado, era divertido.
Como colofón, Activision enviaba parches (de tela) a los que enviaban una foto de que en el juego se habían logrado ciertas condiciones. Pulse aquí para ver una imagen del pantallazo que evidencía las condiciones que logré, en este caso, ganar un partido a la inteligencia artificial.
Referencias
Ícono de Deporte diseñado por Smashicons de FlatIcon con la licencia CC 3.0 BY.
Ícono de consola tomado de Retroarch.
Parche, información del mismo e imágen en ficha técnica obtenidos de Atari Age.