Ficha Técnica

Compañía: Commodore
Año: 1984
Plataforma: Commodore 64
Control: Joystick de 1 botón o Teclado del ordenador.
Prólogo
El ordenador Commodore 64 fue muy popular a inicios de los 80s tanto en Estados Unidos como en Europa. Entre los títulos deportivos era lógico iniciar con videojuegos populares en ambas regiones. El primer intento de la compañía Commodore para sacar un videojuego deportivo para su propio ordenador fue con un juego de Futbol Asociación, que considerando la época tuvo cierto éxito, lo curioso fue que antes de sacar una secuela de dicho juego, acabaron haciendo un juego de baloncesto.
Juego

El juego en sí tiene gráficas muy simples, consideremos que es de los inicios de ese ordenador, los basquetbolistas virtuales se ven algo grandes para la cancha y la animación es lo suficientemente fluida. Estilo usado por el videojuego previo de Fútbol Asociación mencionado de esta compañía. Como es un estándard en la mayoría de este tipo de juegos, el basquetbolista virtual que controla el jugador humani se ve de un color diferente respecto al resto de sus compañeros.
Los basquetbolistas que no son controlados por il videojugador se mueven un poco más rápido tratando de abrirse espacio para recibir el balón e intentar una canasta.
Con la palanca del Joystick es posible moverse en la cancha virtual, y con el botón de disparo se brinca y con una segunda vez que se presione si tira a la canasta. Debería ser posible a estas alturas hacer tiros de 3, pero no logré encestar alguno. De por sí, cuando yo jugaba en la vida real me apodaban el “rayo” porque no podía atinar dos veces el balón al mismo punto. Robar el balón es fácil logrando que el basquetbolista que controles toque el balón cuando lo tiene el rival, pero si lo embistes, te marcan foul.
Es posible ajustar opciones del juego, esto se logra presionando las siguientes teclas del ordenador:
Tecla | Efecto |
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F1 o F3 | Cambio de color ya sea del equipo de la izquierda o derecha. |
F5 | Nivel de dificultad del equipo manejado por la inteligencia artificial va del 1 (más fácil) al 9. |
F7 | Tipo de reglas: Internacional, NBA o Colegial |
Se recomienda para jugadoris novatis, poner el nivel del equipo de la inteligencia artificial en 3 o 4, ya que menos es un auténtico robo y más, el rival es demasiado bueno. El tipo de reglas, varia el tiempo de posesión del balón para poder tirar o la duración de los periodos.

Otro aspecto simpático del juego, es la variedad de fouls que se pueden marcar: desde el que no se permite regresar el balón atrás de medio campo, hasta la regla de no permanecer mucho tiempo en la pintura debajo del tablero. A mi juicio le da un buen toque.
Una vez terminado el encuentro, aparece una porrista a entregar una copa al equipo ganador. Simpático detalle que la verdad no esperaba, y he visto relativamente poco en otros videojuegos.
Epílogo
Simpático juego, para una rápida partida de baloncesto, dan ganas de subir el nivel del rival para ver que tan lejos se puede llegar, pero no aporta nada extraordinario.
Referencias
Ícono de Deporte diseñado por Smashicons de FlatIcon con la licencia CC 3.0 BY.
Ícono de consola tomado de Retroarch.