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Summer Games II

Prólogo

En plena efervescencia por los Juegos Olímpicos de Verano de 2020 (celebrados en 2021) en Tokio, Japon, considero intentar emular las proezas atléticas en video juegos retro. Para ello, he elegido escribir sobre la secuela de un popular videojuego de la primera mitad de los 80s. Particularmente la versión para el ordenador Commodore 64, ya que tuve oportunidad de jugarla en su momento.

Ficha Técnica

Compañía: Epyx
Año: 1986
Sistema: Commodore 64
Mando: Joystick de un botón, o teclado de la computadora.

Juego

Este videojuego llamó la atención primero por ser una secuela esperada de un exitoso videojuego. Segundo, porque llamaba la atención como podrían llevarse algunas disciplinas de Juegos Olímpicos al ámbito de los videojuegos.

Si bien el videojuego aparece en tiempo entre dos Juegos Olímpicos, no estoy seguro si esto influyó en cierto grado en su popularidad (para bien o para mal). Aun así, logra involucrar al videojugador en un ambiente olímpico. Desde el inicio al ver el atleta que corre con la antorcha para encender el pebetero, hasta una ceremonia de clausura, con todo y el famoso número del tipo con la mochila jet.

Cada uno de los participantes puede poner su nombre para competir (hasta 10 letras) y además elegir competir representando a una de 17 naciones o a la compañía Epyx, igual que en juegos anteriores.

Países

Los países que están a disposición del videojugador son los mismos que en la precuela, pero aqui los volvemos a enumerar por comodidad:

Es padre oír los himnos de cada país al inicio o en la pantalla donde se premia a los ganadores, así las nuevas generaciones tienen oportunidad de escuchar el épico himno de la hoy extinta Unión Soviética.

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