Ficha Técnica

Compañía: Atari 2600
Año: 1982
Plataforma: Atari 2600
Control: Joystick de un botón.
Prólogo
La compañía Atari si bien tiene una presencia dominante en el mercado de consolas caseras a fines 70s y principios 80s, hay un área donde tenía más críticas que éxitos: videojuegos deportivos.
Con la línea Realsports se trata de revertir dichas críticas, obteniendo resultados mixtos en los títulos que fueron promocionados como mejoras de algunos que ya tenía.
Pero la línea incluyó títulos sobre deportes que tuvieron su estreno en ella, como es el caso del Vóleibol.
Juego

No obstante que la imagen del cartucho parece mostrar un partido de vóleibol de gimnasio, el juego claramente es un partido de vóleibol de playa. Ignoro si en un momento dado puede catalogar como publicidad engañosa.
De hecho, la atmósfera del juego está muy bien lograda, se ve la playa, el cielo claro con todo y sol, así como la arena. Los voleibolistas virtuales están bien definidos y la pelota proyecta una sombra que permite ubicarse adecuadamente.
Los controles no pueden ser más simples: con la palanca se mueve a los voleibolistas virtuales, con el botón se le pega al balón. El juego ofrece dos modalidades donde en una es posible golpear la bola para acomodar e intentar pasar, esto se puede hacer hasta 3 veces, en este modo depende de en que momento se pega al balón para tratar de acomodarlo o de plano regresarlo sobre la red. El otro modo es que a un golpe se regresa inmediatamente sobre la red.

Un detalle genial del videojuego, es que conforme el tiempo pasa, el sol se va guardando en el horizonte, eventualmente desaparece y en el agua aparece una aleta de tiburón. Pero no solo el sol desaparece, también la sombra del balón por lo que cuesta más trabajo ubicarlo y saber cuando golpearlo, lo que eleva el reto en un partido, sobre todo entre humanis.
Acorde a las reglas de voleibol de la época, cada equipo solo acumula puntos si gana la ronda cuando tiene saque, por eso los partidos pueden alargarse hasta la “noche”, aunque puede ocurrir cuando il jugador tiene el balón y no hace un saque.
También cuando la pelota sale fuera de la cancha se oye un zumbido que nosotros decíamos le pegaba a un panzón que descansaba en la playa.
Epílogo
Divertidísimo juego, sobre todo entre dos jugadores humanis. La inteligencia artificial presenta un reto más que aceptable, y creo que a mi parecer, fue el mejor título de la línea RealSports.
Recomendado el modo de varios golpes antes de regresar la bola al rival.
Referencias
Ícono de Deporte diseñado por Smashicons de FlatIcon con la licencia CC 3.0 BY.
Ícono de consola tomado de Retroarch.