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Super Tennis (Super NES)

Prólogo

Hay deportes asociados al inicio de la industria de los videojuegos, generalmente por su facilidad para programarlos. El tenis pertenece a esta categoría.

Sin embargo, a diferencia de deportes como los de conjunto, la dificultad de agregar nuevos aspectos, hizo que aparecieran con menos frecuencia en consolas u ordenadores, comparadas con esos deportes. Eso no quiere decir que estuvieran ausentes por completo.

En 1991 la compañía Tonkin House desarrollan uno para la consola Super Nintendo, que si bien sencillo, cuenta con bastante popularidad.

Ficha Técnica

Compañía: Tonkin House (publicado por Nintendo en Norte América y Europa)
Año: 1991
Plataforma: Super Nintendo
Control: Mando default de la consola.

Juego

Diversidad en serio

Estrictamente hablando el videojuego ofrece los modos básicos y, hasta cierto punto, las variantes básicas halladas en cualquier partido de tenis.

Es decir es posible elegir entre un partido de singles, ya sea contra la inteligencia artificial o contra un rival humani. Un modo de circuito, donde se va compitiendo en distintas pistas alrededor del mundo, y consiguiendo puntos según se avance en cada torneo disputado en cada pista.

El último modo es el de dobles, donde es posible competir contra la inteligencia artificial contando con un ayudante que, contrario a lo que ocurre frecuentemente, es bastante bueno. Competir con otro videojugador humani en igualdad de condiciones. O dos jugadores humanis cooperando en la cancha de tenis contra la inteligencia artificial.

En cualquiera de los modos, es necesario elegir entre un conjunto de 20 tenistas entre hombres y mujeres y especificar el número de sets en un partido, que varia entre 1, 3 y 5. Hay que aclarar que este videojuego es bastante inclusivo, pues permite competencias ya sea en singles o dobles entre hombres y mujeres. Es decir, no hay ningún impedimento para juegos mixtos en dobles, o una pareja de hombres contra otra de mujeres. Incluso, es posible 3 mujeres en la cancha o 3 hombres.

Los controles no pueden ser más sencillos: con la cruz del control se mueve al tenista virtual por la cancha, y cada uno de los 4 botones principales del mando repercute en un tiro diferente. Parte de la diversión es encontrar que botón activa que tipo de devolución, solo considere que si baja a la red y ejecuta el botón de un globo profundo, muy seguramente la pelota saldrá de la cancha. Considere que solo 2 botones, los que hacen tiros rasos, sirven de manera efectiva para los saques.

No espere encontrar rostros conocidos

Las gráficas tienen un aspecto de caricatura que es bastante fresco, sobre todo al tener una animación muy fluida. Un pequeño problema es que al elegir jugadores parecidos que usen el mismo color de ropa, puede ser un poco confuso. Aparentemente eso nunca ha sido problema en videojuegos japoneses aunque no sean de tenis.

Valga el comentario, que el estilo de dibujo de los personajes me recordó mucho al usado en los videojuegos de Golden Sun para Game Boy Advance que salieron años después. No descarto que artistas de Golden Sun hayan trabajado en este juego.

Prácticamente los aspectos más básicos y conocidos de tenis están presentes: dobles faltas, buscar ventaja tras empate a 40 en un punto, ganar seis puntos para un set, recogebolas, jueces con animación, etc. De igual forma es posible elegir entre tres tipos de cancha: arcilla, pasto y dura, cada una con implicaciones en velocidad tanto del tenista virtual como de la pelota al rebotar. La música puede llegar a ser bastante repetitiva, pero la acción es tan frenética que acabas ignorándola.

Finalmente, el ritmo. Es bastante bueno y ágil, aun cuando al inicio probablemente reciba auténticas palizas, sobre todo al probar el modo de circuito donde los tenistas no tienen piedad.

Epílogo

Preparando el saque

Hubo un juego con el mismo nombre para la consola Sega Master System, que no tiene ninguna relación con este juego. Ya evaluaremos si hablamos del mismo.

En su momento considerado el mejor videojuego de tenis para la consola Super Nintendo y veo que no eran exageradas esas proclamas. Incluso a la fecha está considerado entre los mejores 100 videojuegos de la consola Super NES.

Yo leí sobre este videojuego en pláticas de twiter y fue altamente recomendado. Tras jugarlo entiendo claramente porque. Es muy fácil de jugar y entender el esquema de control, si bien la variedad es relativamente escasa, capta toda la escencia del tenis.

Recomiendo empezar el juego en el modo de dobles. Ya mencionamos que el compañero es bastante competente y ayuda a cubrir las deficiencias que pueda tener un videojugador novati en el mismo. Al mismo tiempo, recomendamos entrar a probar suerte al modo circuito hasta que tenga cierta experiencia en el videojuego de tenis. En todas las modalidades elegir 1 set es la opción más recomendada.

Lo único que me he quedado con las ganas es de poder jugarlo de manera competitiva contra otro jugador humani. El consenso general es que parece ser la mejor manera de jugar este videojuego, sobre todo en modo de singles.

Referencias

Ícono de Deporte diseñado por Smashicons de FlatIcon con la licencia CC 3.0 BY.

Ícono de consola tomado de Retroarch.

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